Règles du Rami

Le Rami marocain se joue avec deux jeux de cartes et quatre jokers. Forme des combinaisons, pose-les avant les autres et vide ta main : le plus petit total gagne.

Les cartes et la donne

108 cartes : deux jeux de 52 (as, 2 à 10, valet, dame, roi dans les 4 couleurs) et 4 jokers. De 2 à 6 joueurs, chacun pour soi.

Tallage : 14 cartes chacun. Simple : 13 cartes. Une carte retournée commence la défausse, le reste fait la pioche.

Le donneur change à chaque manche. Il reçoit une carte de plus et ouvre : il pose s’il peut, puis jette ; le joueur suivant continue.

Les combinaisons

Tirsi : 3 ou 4 cartes de même valeur, toutes de couleurs différentes.

Suivis : au moins 3 cartes qui se suivent, dans la même couleur. L’as se met en bas (A-2-3) ou en haut (D-R-A), jamais à cheval (R-A-2).

Joker : il remplace la carte qui manque, un seul par combinaison. Une combinaison sans joker est dite franche.

Tirsi de rois
Suivis à cœur
Suivis avec joker (le joker est le 6)

Un tour de jeu

1. Prendre : la carte du dessus de la pioche, ou celle de la défausse. Pas de défausse au premier tour de table, ni quand il ne te reste qu’une carte.

En Tallage, la carte de la défausse doit te servir tout de suite : tu la poses dans ce tour.

2. Poser (si tu veux) : de nouvelles combinaisons, des cartes accrochées aux combinaisons de la table (les tiennes ou celles des autres), ou reprendre un joker avec la vraie carte.

3. Jeter une carte sur la défausse : ton tour est fini. On garde toujours une carte pour jeter.

Tallage : la première pose et la barre

Ta première pose vaut au moins 71 points (ou 51 selon la table), en ne comptant que les combinaisons franches, avec au moins un Tirsi franc et une Suivis franche.

Valeurs : 2 à 10 leur valeur ; valet, dame, roi et as 10 (l’as d’un A-2-3 vaut 1).

La barre : chaque première pose doit faire mieux que la plus haute déjà faite. Barre à 78 : il te faut 79.

Une fois posé, aux tours suivants : nouvelles combinaisons sans minimum, accrocher, reprendre les jokers.

Variante Simple

13 cartes, pas de pose à 71 : on finit en posant toute sa main d’un coup (au moins un Tirsi franc et une Suivis franche), puis on jette la dernière carte.

Finir : Rami et Rami sec

Rami : ta main est vide après avoir jeté ta dernière carte. Tu gagnes la manche.

Rami sec : tu poses toute ta main en un seul tour, avant que personne n’ait posé. Chacun des autres paie 200.

Poser toute sa main d’un coup se fait sans les 71 points ni la barre.

Le compte

À la fin de la manche, chacun paie ce qui reste dans sa main. Les cartes posées ne coûtent rien : poser tôt protège.

Les points s’additionnent de manche en manche. La partie s’arrête quand un joueur atteint l’objectif (201, 500 ou 1000) : le plus petit total gagne.